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2015年11月26日更新内容

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ecowiki:职业总览:潜行者

潜行者(アサシン)

职业特征

♦刺客的上位职业,可以习得更多的偷袭技巧。

♦可以常时间进行潜行,突破敌人的防御。

♦充分利用物品,比如毒药,可以习得更多种的战斗方式

♦不过刺客缺乏范围和辅助技能,是更偏向单独行动的职业

HP係数:2.45、MP係数:1.30、SP係数:2.15


刺客职业示意图

转职方法

1转达到30job的时候就可以进行二转,(但是最好在50job后再进行转职。)
另:刺客二转需要STR在30点以上(合计)

流程:

1.和元宫2楼南边房间里的「刺客总管」对话,选择“転職したい”

2.然后到军舰岛的废矿附近,找“スカウトギルドメンバー”对话,选择“空を飛んでね”

3.去东海岸(東アクロニア海岸の大陸D付近),找“スカウトギルドメンバー”对话,选择“飲み物!”

4.北国岬(ノーザリン岬),和“闇の商売人”对话,选择“ぼちぼち”。

5.南国铁火山山顶,和“ミズチ”对话,选择“心頭滅却”(首先,铁火山这边的怪物都是主动攻击怪,而且对新手来说强度不低,建议喊大佬带去 或者和朋友组队前往。另外,回答问题回答错误的话,会有不好的事情发生哦?)。

6.再回去找「刺客总管」完成转职。



JOB補正

JobLvSTRDEXINTVITAGIMAGJobLvSTRDEXINTVITAGIMAG
166439025111276161
267439027111276171
4774310028121286171
6775310030121386181
7785411032131386181
9885411034131487191
10885412035131497191
11895412037141497201
13996412039141597201
14996413040141597211
1691065130421515107211
1791065140431516108211
18101065140441516108221
20101175151471616108231
23111175151481617108231
24111175161501617118241



———————————————-

技能目录

-型:

  • 主动技能=A
  • 被动技能=P
  • ☆:必修
  • ◎:推荐学习
  • ○:便利技能
  • △:限定状況下使用
  • ×:不要


如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接:10个自选技能点任务

Job
LV
名称Max
LV
目标射程装备条件憑依使用効果
备考
1フードファイター5P自分--吃食物类道具的效果上升对药水无效, 前期单练技能可以考虑,后期作用不大
1瞑想5A自分-消费自身的SP用来恢复HP.作用很小.一般还是优先吃药或者宠物补血吧
3クローマスタリー5P自分--装备爪时,最低攻击力和命中率上升。装备爪必修,其他武器为×
5投擲武器作成5A/P単体3不可可以制作投掷武器,同时可以减少其消耗投掷型和手枪型为◎。普攻的时候可以减少子弹消费
5気合5A自分-使用后一定机率,消除自身一个BUFF效果。消除的BUFF是随机的,正面BUFF和负面BUFF都有可能被消除,可以消除狂気毒的负面效果。
8三段突き10P自分--普通攻击的时候,一定几率连续攻击三次。技能等级上升则发动几率上升。爪型刺客必修
10投擲射程上昇3P自分-投擲-使用投掷武器攻击时,射程延长。射程会被延长,但远距离仍然有伤害衰竭
10ポイズンニードル5A単体4扔毒针攻击对手,消费专用物品“毒針”-
13硬化毒5A自分-不可饮下能上升防御力的毒药!自身一定几率会中毒!!消费专用道具“アサシンの服薬”。防御上升效果并不好,而且很容易中毒
15投擲命中率上昇5P自分-投擲-装备投掷类武器时,远距离命中上升。远距离回避高的怪物比较少,不过如果是投掷型还是推荐学习,但此类型的刺客比较少
15毒耐性上昇5P自分--提升自身的毒抗性吃毒药的时候,不容易中毒
18幻視空蝉5A地面単体3/4/5/
6/7
不可效果时间中,自身如果收到伤害则瞬移至指定位置…同时使得本次伤害无效化。
若攻击者是怪物,则僵直对方一定时间。
宿主时使用不可
20クローキング潜行3A自分-不可一定时间内,隐藏你的姿态进行移动。必修技能 可以长时间进行隐身,并且可以移动
是刺客与其他职业最大的不同处
20バックアタック5A敌単体1对敌人后背给予重重一击。并且使敌人僵直如果不是从背后攻击,那么威力很低…条件苛刻
23豪腕毒5A自分-不可饮下能上升攻击力的毒药,一定几率中毒!!消费专用道具“アサシンの服薬”。自身中毒时间大约7秒。凭依时无法使用。
25アプライポイズン3A自分-一般武器对自己装备中的武器涂抹毒液。在物理攻击时,有机会会使敌人受到中毒的状态。每次判定对方中毒都会消耗一个“毒薬”。1V1时候比较好用,毒不仅可以扣血,也可以降低敌人的攻击力
30アサルト5A自分-在一定时间内,不顾自身防御,向敌人进行强袭。会心率大幅提高,但防御力会下降
30スキャターポイズン5A自分周围-不可对自己的周围散播毒气。需消耗道具『毒薬』一个。可以弥补火力,是设置系技能,也可以用来妨碍敌人的设置系。
30暗殺者の魂1P宿主--凭依时,根据自身能力的高低 来提高宿主的能力可以提升宿主的各方面能力,离线时也有效果。经常凭依的话推荐学习。
33クリティカルダメージ上昇5P自分--发生暴击时,暴击伤害增加。可以提升发生暴击后的伤害,推荐必修
35狂気毒3A自分-不可饮用毒药来使攻击力速度上升,一定机率会变成中毒状态。需要“アサシンの服薬”如果可以解决中毒问题,那么是一个非常强力的技能,爪型推荐学习.不过宠物DC可以代替此技能
38毒成功率上昇5P自分--提升对敌人施放毒的成功率。アプライポイズン效果不错
40幻視形代3ALV1:地面単体
LV2・3:敌単体
5不可制作出分身来代替伤害。凭依时与演习时无法使用。需要消费一个『形代』分身会往指定目标移动,如果被攻击可能会消失
40コンバインフォース团结力量3P自分--组队时提升自己的物理攻击力,必须组队才能有效。物理系共有技能,推荐必修
41フットワーク3P自分--提升自身的 近距离回避率 和 远距离回避率。回避率增加还可以,因为是被动技能使用方便,所以推荐学习
50奇襲5A敌単体1隐藏自身,对敌人进行全力偷袭。被攻击的敌人一定机率陷入晕眩状态
必须在潜行或者隐身中才能使用。
技能威力高,晕眩时间长,偷袭高HP的敌人效果不错

技能详细



フードファイター

-使用条件:无
-习得JOBLV:1
-提升吃食物时候的恢复力。对药水无效

效果\技能Lv12345
増加率(%)1520253035
  • 前期单练技能可以考虑,后期作用不大。
  • 对药水无效
  • 对羽毛的自然恢复和凭依时候恢复量没有提升效果





瞑想

-目标:自身
-习得JOBLV:1
-最大LV:5
-装備条件:无
-憑依時使用:可
-消费SP用来恢复HP。

效果\技能Lv12345
消費SP1124385369
回復量(ランク1)255075100125
回復量(ランク2)306090120150
回復量(ランク3)3570105140175
回復量(ランク4)4080120160200
回復量(ランク5)4590135180225
回復量(ランク6)50100150200250
  • 由于现在药水泛滥,又超级便宜,而且宠物加血又非常便利,此技能的实用性大幅降低,不推荐学习
  • 剑客其他技能就要消费SP,所以还不如直接吃HP药,这个技能还要咏唱浪费恢复时间





クローマスタリー

-Passive
-目标:自身
-习得JOBLV:3
-装备条件:爪
-装备爪时,最低物理攻击力上升。

LV1245
ATK+20+30+40+50+60
近距离命中+4+8+13+17+20
装备条件
  • 是爪型刺客必点的技能。



投擲武器作成

-Active
-目标:単体
-习得JOBLV:5
-最大LV:5
-装备条件:投掷武器
-憑依中使用不可
-可以制作投擲武器。同时可以减少使用投掷武器时候的消耗量

  • 习得后可以制作投掷武器。
  • 同时技能等级越高,消耗投掷武器的数量将会越来越少。
  • 普攻的时候消耗量LV5大约减少50%。




気合

-目标:自身
-习得JOBLV:5
-最大LV:5
-装備条件:无
-憑依時使用:可
-使用后一定几率,消除自身一个BUFF效果。

LV12345
消費SP 6
几率(%)3050305060?
咏唱时间(s) 0
冷却时间 ?
  • 消除的BUFF是随机的,正面BUFF和负面BUFF都有可能被消除,所以其实不是很好用…
  • 消耗SP 6、 詠唱时间0秒、稍微有一点延迟时间。
  • 是个拼RP的技能…说不定就能消除不想要的BUFF呢
  • 刺客在单独行动的时候会使用毒药技能导致自己中毒,所以此技能略有一用,但在有宠物补血的情况下…基本不需要
  • 确认可以消除的BUFF如下:

・コンセントレート、アヴォイド・バーストなどのステータス上昇
・混乱、凍結、石化、沈黙、毒、スタン などの基本状態異常
・ラウズボディ、メンタル などの間接ステータス上昇
・バイタリティダウン などのステータス低下
・ディビリテイト、クラッター などの間接ステータス低下
・ホーリフェザーのHP・SP・MP回復率上昇效果(3つ纏めて消える)
・アサルトのクリティカル率上昇
・狂戦士・豪腕毒状態中の最小攻撃力上昇、最大攻撃力上昇
・ブースト点火による移動速度上昇
・mobスキルによる移動速度低下

  • 确认不能消除的BUFF如下:

・DCやOWの高速攻撃状態
・エキスパンド
・狂気毒
・ホーリーフェザーのSP・MP自然回復效果
・オラトリオのHP自然回復效果
・ライフテイク、スタミナテイクの吸収效果
・状態異常レジスト效果
・狂戦士状態(ATK変化は消せる)及びバーサークコントロール状態
・猛毒
・フレア状態
・デクライズウェポン、デクライズシールド
・コミュニオンスキル




三段突き

-Passive
-习得JOBLV:8
-装备条件:爪
-普通攻击时,一定几率连续攻击三次,技能等级上升则发动几率上升。

LV12345678910
发动率(%)30354045505560657075
装备条件
  • 因为只有对普通攻击有效,所以使用技能攻击时,不会出现。
  • 如果有用爪建议最少学5级。如果不使用爪的话,建议不要学习。
  • LV1 30%机率、每点一级+5%机率、LV10 75%机率



投擲射程上昇

-Passive
-习得JOBLV:10
-装备条件:投擲武器
-使用投掷武器攻击时,射程延长。

Lv123
射程增加+1+2+3
  • 最大射程上限固定为6,如果有武器射程超过4,也无法达到7射程
  • 投擲武器有不同射程,3到6都有。
    • 如果使用射程6的投掷武器(比如99・110武器),此技能完全没啥用



ポイズンニードル

-Active
-目标:敌単体
-习得JOBLV:10
-装备条件:无
-憑依時使用:○
-扔毒针攻击对手,消费专用物品“毒針”

Lv12345
使用SP45678
威力 100%
动作时间 1s
冷却时间 0.5s
射程 4
毒成功率 低««<高
  • 虽然是远程技能,但命中判定根据武器性质……如果拿的是近战武器,那就看近距离命中。
  • 毒成功后、敌人2秒降低最大HP的约5%。同时物理攻击力、魔法攻击力减半。
  • 毒的成功率要看怪物的毒抗性,如果抗性高很难成功。
  • 技能等级上升,成功率也会提升很多。测试如对熊使用1级大约40%成功率,5级时大约90%成功率。
  • 受到中毒状态的敌人会维持10秒左右。
  • 伤害依据装备的武器来计算,如「砍」武器ATK50-50,则此技能伤害就为50,并且会有暴击。
  • 咏唱时间不受到A.SPD影响,而且技能的动作延迟大。。
  • 因为威力太低,整体作用并不高



硬化毒

-Active
-目标:自身
-习得JOBLV:13
-装备条件:无
-憑依時使用:×
-饮下能上升防御力的毒药!自身一定几率会中毒!!消费专用道具“アサシンの服薬”。

Lv12345
使用SP45678
左DEF提升+4%+7%+10%+13%+16%
右DEF增加+10+12+14+16+18
冷却时间 0.5s
効果时间 150s
毒化率 0%? 50%?
  • 中毒时间大约7秒。
  • 使用技能后,会马上发动效果。凭依无法使用。
  • 中毒时,大约每2秒钟减少最大HP值的5%左右,一共3次。 (也就是说,7秒钟总共减少15%左右最大HP)。
  • 中毒成功率1级大约0%,5级大约50%左右。
  • 本质是为了提升防御的技能,但因为会中毒扣血,所以使用效果不好。
  • 減算DEF是固定加算。
  • 除算DEF上升是根据基础值来计算。
  • 3转以后学习ポイズンマスター(毒大师)后 ,此技能效果是 左防+21%、右防+18%、持续600秒、几乎不会中毒。




投擲命中率上昇

-Passive
-习得JOBLV:15
-装备条件:投擲武器
-装备投掷类武器时,远距离命中上升。

LV12345
L.HIT+4+8+12+17+20
  • 如果使用投掷类武器那么可以学习



毒耐性上昇

-Passive
-目标:自分
-习得JOBLV:15
-装备条件:无
-提升自身的毒抗性

LV12345
毒耐性提升
  • 减少自身受到中毒状态的机率。但是对怪物的毒技能貌似并无效果。
  • 如果有宠物等恢复手段的话,此技能并不需要优先学习。
  • 狂気毒的中毒几率会下降?(要验证)
    • 下面是测试表格。
    • 此技能LV5时,貌似中毒几率下降了10%?
    • 此技能Lv5时,豪腕毒Lv5的中毒几率(DEX60 INT16)变化为:66/100→22/100


狂気毒毒耐性上昇DEX20、INT12DEX60、INT12
毒化数(1・2・3回目)/使用数平均毒化率毒化数(1・2・3回目)/使用数平均毒化率
狂気毒LV233・33・23/10029.6%26・29・30/10028.3%
LV130・19・25/10024.6%34・28・30/10030.6%
LV222・21・30/10024.3%17・19・17/10017.6%
LV318・16・14/10016.0%14・21・18/10017.6%
LV418・12・10/10013.3%18・13・17/10016.0%
LV510・17・19/10015.3%16・15・16/10015.6%
狂気毒LV365・49・62/10058.6%47・55・43/10048.3%
LV156・50・53/10053.0%39・44・41/10041.3%
LV247・47・37/10043.6%41・34・42/10039.0%
LV335・41・40/10038.6%35・40・39/10038.0%
LV447・44・41/10044.0%34・38・39/10037.0%
LV547・48・41/10045.3%41・36・43/10040.0%



幻視空蝉

-Active
-目标:地面単体
-习得JOBLV:18
-装备条件:无
-憑依時使用:×
-效果时间中,自身如果收到伤害则瞬移至指定位置…同时使得本次伤害无效化。若攻击者是怪物,则僵直对方一定时间。

Lv12345
使用MP2024283236
射程34567
効果时间 5s
固有冷却时间 9s
  • 使用目标是地面格子。凭依时无法使用。效果持续时间5秒钟内,变为幻视空蝉的状态。
  • 在幻视空蝉的状态时,只要有进行动作(如座下、移动、攻击等),幻视空蝉状态马上会解除。
  • 在幻视空蝉的状态时间内时,也无法再度使用幻视空蝉。
  • 技能发动后,9秒内无法在使用。此技能对鬼哭神嚎也有效果,几乎所有攻击都能无效化。
  • 凭依时或被凭依时,则无法使用,使用活动木偶时则可以使用技能。效果时间5秒,固有延迟9秒。
  • 当被敌人使用魔法攻击自身正在咏唱时,如果有其他敌人的先手攻击而先让此技能发动效果瞬移之后,还是会遭受到前面敌人的魔法攻击。
  • 如果搭配クローキング潜行使用,建议5级比较好,
  • 主要是PK技能,后期等级越高的时候,并且不常去演习RVR的话,就几乎不会用到此技能。




クローキング

-Active
-目标:自身
-习得JOBLV:20
-装备条件:无
-憑依時使用:×
-一定时间内,隐藏你的姿态进行移动。

Lv123
使用SP153050
动作时间3s2.5s1s
  • 发动后每秒消耗1点SP…
  • 在潜行状态下…可以进行移动、进入凭依准备状态、不变更状态的表情动作等,不会解除隐身
  • 但在攻击、被攻击、使用技能、坐下、使用消耗品、SP变为0 等情况下将会解除隐身。
  • 当自身中心7×7范围内有敌人的时候,使用会失败,可以继续边跑边试。
  • 非常适合避免战斗而进行迷宫探路、找任务怪、搬运人员等多项任务,推荐学习.
  • 但注意无限回廊奈落200层以后无效,极少数高级怪(例如沙漠遗迹的兽身人面BOSS)也能察觉隐身状态的角色。
  • 潜行的效果更换某些地图并不会消失。
  • 幻視空蝉一起使用,紧急时候可以方便逃跑。



バックアタック

-Active
-目标:敌単体
-习得JOBLV:20
-装备条件:无
-憑依時使用:
-对敌人后背给予重重一击。并且使敌人僵直

Lv12345
使用SP810121416
背后時攻击力210%250%300%350%400%
背后以外時攻击力 110%
冷却时间(s)23456
付与硬直率(%) 約95
  • 硬直几率高,敌人被击中后,会有几率3秒硬直
  • 只是技能等级越高,技能延迟时间会越久,所以不太适合对其他玩家来作连击使用。
  • 如果只是想让敌人硬直,则使用技能1级即可。而如果想要一击必杀的话则使用5级,但条件苛刻,很难从后背攻击…容易失败
  • 使用5级失败时,自身也会比较危险。毕竟硬直敌人的成功率与技能等级无关。
  • 但是在PK时,对于有凭依的宿主玩家使用时,伤害贯穿到凭依者的话,此敌方宿主并不会有动弹不得的效果。
  • 如果在背后以外的地方攻击威力是110%,此时威力很低、让敌人动弹不得的成功机率是95%(验证次数为200,硬直191次…)。
  • 命中根据武器依存,如果是手枪就看远距离命中



豪腕毒

-Active
-目标:自分
-习得JOBLV:23
-最大LV:5
-装备条件:无
-憑依時使用:×
-饮下能上升攻击力的毒药,一定几率中毒!!消费专用道具“アサシンの服薬”。

Lv12345
使用MP3
使用SP45678
ATK上升率(基础值)+7%+9%+11%+13%+15%
効果时间270s240s210s180s150s
中毒率0%? 50%?
  • 习得时作用其实很小,3转后学习ポイズンマスター(毒大师)才能发挥较大作用的技能。
  • 如果STR不高的话,使用效果不佳。使用后最大最小ATK都会提升。
  • 中毒时间大概3秒,每2秒扣5%HP,一共要扣15%HP。
  • 所以如果要使用此技能的话,必须要有解毒手段,比如靠宠物 奶妈或者吃解毒药等。
  • 3转后,习得ポイズンマスター(毒大师)LV5,此技能效果就变得非常好:ATK+25%、効果时间600秒、几乎不会中毒。





アプライポイズン

-Active
-目标:自身
-习得JOBLV:25
-装备条件:接近武器
-憑依時使用:○
-对自己装备中的武器涂抹毒液。在物理攻击时,有机会会使敌人受到中毒的状态。每次判定对方中毒都会消耗一个“毒薬”。

Lv123
使用MP345
使用SP234
持续时间50s100s150s
咏唱时间0s0.5s2s
冷却时间0s0.5s0.5s
  • 技能发动后,如果敌人中毒后会消费毒药…但如果敌人不中毒的话,则不消耗毒药
  • 搭配毒成功率上昇5级相当有效。凭依时可以使用。
  • 敌人中毒后攻击力、魔法攻击力会降低一半。同时2秒扣除其最大HP的5%左右血量
  • 在PK时跟敌人1 VS 1时相当有利。
  • 在技​​能持续时间时,几乎都能连续给予中毒状态(毒成功率上昇LV5时)。如果没有习得毒成功率上昇的话,成功率并不高。
  • 注意:必须要近战武器才能发动,如果拿手枪则无法使用此技能。



アサルト

-Active
-目标:自身
-习得JOBLV:30
-装备条件:无
-憑依時使用:○
-在一定时间内,不顾自身防御,向敌人进行强袭。

Lv12345
使用SP1214161820
効果时间(s)3045607590
暴击率上升 +30%
減少防御率(基础值依存) 30%
  • 是个状态附加技能,在一定时间内提升自己的暴击率,但是防御力下降。
  • 比起 1转技能クリティカル 持续时间来的长,但是暴击率增加较少,且防御力会下降。
  • 凭依时可以使用。
  • 不过如果想要让此技能发挥效果的话,最好同时给武器强化会心,效果才比较能显著。
  • 防御值减少的部份是 只会影响左边的除算DEF。减算右防无影响
  • 如 DEF 50的时候使用此技能LV5,会减少13DEF,扣防是相当多的……所以使用起来要考虑环境。
  • 不过因为除算受到VIT影响,所以低VIT的角色来使用的话,因为自己本身的防御值就不高,所以减少的也不多,算是个优秀的技能。



スキャターポイズン

-Active
-目标:自身周围5×5
-习得JOBLV:30
-装备条件:无
-憑依時使用:× 
-对自己的周围散播毒气。需消耗道具『毒薬』一个。

Lv12345
使用SP4681012
基本伤害MHP2%MHP4%MHP6%MHP8%MHP10%
攻击回数5030252220
持续时间30s25s20s15s10s
咏唱时间22.533.54
冷却时间32.521.51
  • 自身周围5×5都有毒效果,敌人进入范围后就会被攻击(但并不是使敌人中毒)。
    • □←自身 ■←毒范围

■■■■■
■■■■■
■■□■■
■■■■■
■■■■■

  • 咏唱时间看AGI。攻击是必中的,不会MISS…而且可受武器属性值影响来更换属性
  • 此技能所产生的伤害值,是依据最大HP来决定的。
  • 攻击次数会受到敌人数量而分散。以等级5的20次来说,对2个敌人使用只会分别攻击10次。
  • 受到技能的攻击只会产生伤害,并不会出现中毒状态。所以也不会出现毒的状态效果。
  • 是设置系技能,无法和其他设置系技能在同1个位置使用(比如AS的ラーヴァフロウ熔岩湖)。
  • 咏唱速度依据自身AGI来减少。
  • 伤害力值的测试值约如下:以最大HP1000来说,所产生的总伤害值

Lv1:20*50回=1000
Lv2:40*30回=1200
Lv3:60*25回=1500
Lv4:80*22回=1760
Lv5:100*20回=2000

  • 对于演习PK来说,可以说是相当活跃且必要的技能。打怪的时候也可以妨碍BOSS的设置系技能
  • 此技能无法用肉眼查觉,并且PK时候能用来打断敌人的技能咏唱。
  • 因为刺客HP值并不高,所以只依靠此技能来打倒敌人的话,非常不容易。
  • 可以说是攻防一体的优点,只是威力比较不足。



暗殺者の魂

-Passive
-习得Job Lv:30
-装备条件:凭依时
-凭依时,根据自身能力的高低 来提升宿主的能力

憑依部位武器饰品
攻击力14.0%7.0%8.0%5.0%
魔法攻击力14.0%7.0%8.0%5.0%
近距离命中14.0%6.0%9.0%5.0%
远距离命中14.0%6.0%9.0%5.0%
除算防御力4.5%14.0%8.0%7.5%
除算魔法防御力3.5%14.0%9.0%7.5%
近距离回避6.5%5.0%14.0%8.5%
远距离回避6.0%14.0%7.5%6.5%
HP上限5.0%7.5%7.5%14.0%
MP上限5.0%7.5%7.5%14.0%
SP上限5.0%7.5%7.5%14.0%
HP回复率5.0%7.5%7.5%14.0%
MP回复率5.0%7.5%14.0%7.5%
  • 凭依时候根据自身能力提升宿主的战斗力。
  • ATK和M.ATK是取最大最小值的平均值来计算,比如400-500攻击,那么按照450攻击来计算加成
  • 多个魂效果可以叠加。
  • 离线也有效果。
  • 左手包包也算武器,而不算盾。
  • 左手也有饰品,比如魔法系用的缎带…但能力加成还是按照盾牌来计算
  • 凭依位置危险程度为:盾>武器>左手饰品>盔甲>胸饰品





クリティカルダメージ上昇

-Passive
-习得JOBLV:33
-装备条件:无
-发生暴击时,暴击伤害增加。

Lv12345
暴击伤害增加+12%+14%+16%+18%+20%
  • 是以自己的ATK高低来作伤害比例计算。
  • 对于STR极限型玩家非常有效。可以与其他技能的威力累计乘算
  • 例如:使用ブロウ5级+此技能5级,暴击伤害力⇒260%x120%=312%(无视敌人右防)
  • 哪怕技能点数不足,也推荐优先学满此技能。
  • 特别适合搭配强化了会心一击结晶武器来使用。测试如下
暴击发生几率(%)使用アサルトLV5此技能LV5时
没有强化武器 暴击威力增加1%22%50%
武器强6(+12暴击)后暴击威力增加16%43%64%
武器强8(+23暴击)后暴击威力增加25%59%84%
备注 测试了100次
  • 此技能并不提升暴击发生几率,而是对暴击后的伤害进行补正…所以如果没有强化武器,或者其他提高暴击率的技能手段的话,此技能效果不佳。但对刺客来说意义重大




狂気毒

-Active
-目标:自身
-习得JOBLV:35
-装备条件:爪
-憑依時使用:×
-饮用毒药来使攻击力速度上升,一定机率会变成中毒状态。需要“アサシンの服薬”

Lv123
使用SP61218
攻撃速度上升125%150%200%
持续时间60s60s60s
中毒几率1%?30%60%
咏唱时间(s) 0
冷却时间(s) 0
  • 中毒时间大约7秒。使用后马上对自身发动,需装备爪,凭依时无法使用。
  • 算是爪型刺客用的DC系技能,因为爪子攻速本来就比较快,效果不错。但目前大部分情况下用宠物DC足矣代替此技能
  • 使用1级时也有可能中毒,不过中毒机率相当低。
  • 祭司的技能「ポイズンレジスト(提升毒的抵抗)」会减少此技能的中毒机率。
  • 中毒时,大约每2秒钟减少最大HP值的5%左右。 (7秒总减少约15%)。
  • 平常用1级就很足够,如果有会回复毒状态的伙伴在时,则考虑可以使用3级。
  • 狂毒气的速度提升效果不会受到「気合」的解除,所以可以搭配「気合」使用,来解除中毒状态。但是因为「気合」解除的状态是随机的,所以有其他状态时,不容易使用,而且技能点数很可能会不足.



毒成功率上昇

-Passive
-习得JOBLV:38
-装备条件:无
-提升对敌人施放毒的成功率。

Lv12345
毒成功率 要验证



幻視形代

-Active
-目标:Lv1地面単体地面、Lv2・3敌単体
-习得JOBLV:40
-装备条件:无
-憑依時使用:×
-制作出分身来代替伤害。凭依时与演习时无法使用。需要消费一个『形代』

Lv123
使用MP51015
射程 5
消費形代1个1个2个
  • LV1时,对地面使用,召唤「1个分身」移到指定地点。分身会往指定位置移动,如果受到伤害则会马上消失。
  • LV2时,对敌人使用,召唤「1个分身」攻击指定敌人。分身会往指定敌人进行攻击,召换分身出来后经过一定时间,或是分身受到一定的伤害量,则分身会消失。
  • LV3时,对敌人使用,召唤「2个分身」攻击指定敌人。分身会往指定敌人进行攻击,召换分身出来后经过一定时间,或是分身受到一定的伤害量,则分身会消失。
  • 分身击倒的敌人,并无经验值跟道具的掉落。
  • 分身的HP是玩家自身HP的一半,然后分身刚出现时的HP是玩家本身剩下HP的一半。
  • 分身大约是玩家本身全素值在减10左右的能力(不确定)。分身的回避跟命中率并不高。
  • 此技能与魔法师的技能「デコイ魔法师的残像」效果类似,主动怪会优先攻击分身。
  • 所以要小心是否会引诱到他人玩家正在打的怪物。对「咏唱反应的怪物」也有效。
  • 如果自己装备是「爪」时候,分身的攻击也是只有1回(习得3段刺也一样是1回)。
  • 在装备「枪」的情况时,自己没装备弹药而召唤分身,此分身也能进行有弹药的攻击。
  • 还有分身不会消耗玩家本身的弹药。 ASPD的话,装备「匕首」时分身与本人差不多,
  • 不过「枪」的话就比玩家本人还要快速。




コンバインフォース

-Passive
-习得JOBLV:40
-装备条件:无
-组队时提升自己的物理攻击力,必须组队才能有效。

Lv123
物理攻击力上升1%3%6%
  • 组队时候增加物理攻击。效果不错
  • 对MATK(魔法攻击)无影响。
  • 增加的攻击不显示在角色属性面板上。
  • 只要处于组队状态该技能就生效,而不需队友在线。
  • 队友人数不影响增加的攻击力数值。



フットワーク

-Passive
-习得JOBLV:41
-装备条件:无
-提升自身的 近距离回避率 和 远距离回避率。

Lv123
近距离回避率上升5%7%11%
远距离回避率上升6%8%10%
  • 对于AGI型的玩家,可能可以上升更多,因为是百分比乘算。
  • 是少数能提升远距离回避率的技能。学习的话也没什么坏处,技能点足就可以学上。



奇襲

-Active
-目标:敌単体
-习得JOBLV:50
-装备条件:无
-隐藏自身,对敌人进行全力偷袭。被攻击的敌人一定机率陷入晕眩状态,必须在潜行或者隐身中才能使用。

Lv12345
消費SP1216202428
威力650%?%?%?%800%
晕眩几率 低 < < < < 高
咏唱时间(s)0.511.522.5
冷却时间(s)32.521.51
会心率上升+35%+40%+45%+50%+55%
  • 技能等级越高 晕眩机率越高。晕眩状态持续时间8秒。
  • 咏唱时间和冷却时间均很短。威力很大,但必须隐身的时候才能使用…所以限制了其使用效率
  • 昏厥机会在最初的INT值来算的话,大约6成的机率(50次只有28次成功)
  • 被击中的敌人会被击退4格。虽然游戏说明文是写只有在潜行时能使用,但是实际上使用技能『ハイディング隐身』、『インビジブル透明化』的时候也都可以使用此技能。
  • 有增加暴击率的效果,使用时有很高的机率会出现暴击。
  • 依上叙的增加暴击来说,如果有习得技能『クリティカルダメージ上昇』5级的话,使用此技能最大可能会产生1920%的威力伤害。
  • 一般是作为隐身时候的出手技能使用,控制敌人后,再考虑下一步的对策





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ecowiki/职业总览/潜行者.txt · 最后更改: 2017/01/14 06:39 由 七色風船