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2015年11月26日更新内容

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ecowiki:职业总览:星术师

星灵使(アストラリスト)

职业特点

♦通称为元素使(元素)/巫女/As。

♦自由自在地操作水火土风四属性进行魔法攻击和防御的职业。关于属性方面的内容请参照元素属性部分。

♦属性之间存在强弱关系,能够操作自己和敌人的属性的能力会给战斗带来巨大的便利。元素使通过操作属性,使得自己和队友的伤害产生翻天覆地的巨大提升,并且可以无效敌人的四属性魔法攻击。

♦除了进行属性操作的本职之外,元素使也拥有多种多样的辅助技能。职业本身的输出能力也非常高,技能的输出不仅威力高,而且手段多样。

♦元素使作为ECO中泛用性最强的职业之一,活跃于几乎所有场合之中。


元素系职业示意图

  • アストラリスト (星灵使)

♦是元素使的终极职业。可以使用之前所习得的所有技能、对大范围的敌人同时改写属性,并拥有压倒性高威力大范围群体输出,以及强力的单体输出技能。

HP係数:3.26、MP係数:4.61、SP係数:1.56

转职方法参考:3转任务


属性相克表


JOB加成

JOBLVSTRDEXINTVITAGIMAGJOBLVSTRDEXINTVITAGIMAG
111083510262181561019
211083510272181861019
311093511282191661019
411194611292191671020
511194611303191671020
6111104612313201771020
7112104612323201771121
8112104612333201771121
9112104713343211771121
10213114713353211871122
11213114713363211871122
12213115714373221881222
13214125714383221981223
14214125714393221981223
15214125815403231981223
16215125815413231981224
17215135815423232081224
18215135816433242081324
19216135816443242081325
20216146917453242191325
21217146917463252191325
22217146917473252191326
23217146918483252191426
24217156918493262291426
25218156918504262291427
JOBLVSTRDEXINTVITAGIMAGJOBLVSTRDEXINTVITAGIMAG

———————————————————————————-

技能详细介绍

技能表
详细的技能说明请参照表格之后的内容。

  • ☆:必修
  • ◎:推荐学习
  • ○:便利好用
  • △:某些情况下使用
  • ×:非必要
习得等级技能名称技能效果中文译名评价备注
3ディレイアウト立刻取消大部分技能的冷却时间,有些少数技能无法被取消冷却取消必修技能,可以大幅增加攻击频率
同时JOB50的エレメンタルレイン(精灵雨)必须搭配此技能使用
6MPコミュニオン组队时候提升自己和队友最大MPMP共享提升×MP一般比较够用,作用比较小
10アストラリスト使用属性魔法攻击时候大幅提升攻击属性值,移动后效果消失…星术师 俗称站桩大幅的提高了各类属性攻击魔法的威力,是必修技能
13トランスボディ效果时间内,被敌人的四属性魔法攻击后,自身会自动上对应的属性盾变幻躯体×只对四属性有效,而且技能不够方便
20リメインエレメント效果时间内使用属性魔法进行攻击,会给敌人上被攻击属性克制的属性盾元素反制是必修的技能
配合 JOB45的风核弹 使用,可以将大量敌人改成火属性
学习2-2转的属性祝福魔法可以提高效果
23アンプリーエレメント提升自身和队友的属性剑盾的数值元素充盈LV5提高26点攻击属性和防御属性
前期基本没用.后期很好用.如果技能点紧缺可以先不学
25幽玄の契約:剣固定武器属性,使其不被更改幽玄的契约:剑×锁定目标的属性武器
比如使用风武后,就无法换成火武,基本没啥用
30エレメンタルブレット召唤元素球对目标进行四属性攻击元素乱舞×/☆召唤类技能,本身没啥用
但却是エレメントメモリー(小星星)的前置技能,所以必修
35アースクライ在目标范围内引发多次地震
学习アースストームサンダーストーム后,可以提升攻击段数和威力
多段重力刚学的时候比较好用,是不错的过渡技能,但满级后作用很小
40パクティオ与四大属性缔结契约,不同等级对应不同属性:
LV1:火
LV2:水
LV3:土
LV4:风
属性契约增加对应契约属性的技能威力,
不过会增加受到其他属性攻击的伤害,
对设置系和移动系无效,技能点不足可以先不学
45ウインドエクスプロージョン聚集风的力量在目标范围内发引发巨大的风爆破。

学习2-1的前置技能チェインライトニング(闪电链)和アイシクルテンペスト(冰柱风暴)威力会上升。
风核弹大范围高威力的群体风属性攻击魔法,
可以被极大和反射.是必修的技能。
47エレメントメモリー根据自身武器属性对目标发动高威力的多段魔法攻击。

学习前置技能エレメンタルブレット后,威力和攻击次数会上升。
元素记忆俗称“小星星”。
单体最强的魔法攻击,不会被反射,也不能被极大
技能属性根据武器属性来切换。
50エレメンタルレイン呼唤风火水土的力量,在目标范围内持续降下四属性流星雨。
学习2-2的エレメンタルラース(精灵怒)可以提升威力。
精灵雨四属性混合的攻击魔法,为设置系。是AS在次元地牢等地方的主力攻击技能。

技能详解

ディレイアウト

-Active
-习得JOB:3
-目标:自身
-凭依使用:不可
-立刻取消大部分技能的冷却时间。

习得时技能价值:极大
成型后技能价值:极大

Lv12345
SP消耗325680104128
咏唱时间(s) 0
固有冷却时间(s)604530150
  • 在任何非咏唱中的时候都可以使用。立刻消除所有普通技能的冷却时间,可以立马使用冷却中的技能。
  • 一部分的物品所带来的延迟效果可以取消,比如复活药水。通过副职所习得的技能的冷却时间和延迟也可以取消。
  • 是使用エレメンタルレイン(精灵雨)时的必须技能。
  • 复活药水等物品的延迟也可以取消。使用复活药水之后立即使用一次后.可以方便的使用其他技能。
  • 不过另一个物语系统中another 通称AAA系列的技能的固有冷却时间无法取消。但普通冷却时间可以被取消
  • 该技能不能取消自己的冷却时间,因此连发的话必须是Lv5。
  • 在连续使用高延迟技能时,立即使用一次冷却取消,可以立即施放下一次技能,大幅增加攻击频率。但在这种情况下要充分考虑SP消耗。
  • 凭依时不可使用。
  • 人物的动作延迟无法取消。



MPコミュニオン

-Active
-习得JOB:6
-凭依使用:不可
-组队时候提升自己和队友最大MP。在非组队状态下无法使用。

习得时技能价值:无
成型后技能价值:小

Lv12345
最大SP消耗 100
咏唱时间(s) 4
持续时间(s) 600
冷却时间(s) 2
最大MP上限增加5206407608801000
  • 对自身和同一个地图内的队友都有效。但隐身和凭依中的队友则加不到
  • 有专用buff图标,可以和1转的 最大mp上昇 效果叠加。
  • 技能SP消耗最大为100。SP不足100时,技能消耗全部SP,MP增加量变为最大增加量*技能实际消耗/100。
  • 此技能BUFF无法被怪物驱散
  • 当自身陷入死亡状态或切换地图时,全队的MP共享效果都会消失。
  • MP通常够用,此技能并不推荐优先学习
  • 凭依时不可使用。

アストラリスト

-Active
-习得JOB:10
-目标:自身
-凭依使用:不可
-使用属性魔法攻击时候大幅提升攻击属性值,移动后效果消失。

习得时技能价值:极大
成型后技能价值:极大

Lv12345
MP消耗1622283440
咏唱时间(s) 0
冷却时间(s) 0
攻击属性值增加220240260280300
持续时间(s)6090120150180
  • 必修技能,最大限度的提升自身火力,使用此技能后属性相克倍率最大可以达8.65倍的,火力提升相当大
  • 该技能无咏唱无延迟,移动后效果消失。因此在移动之后需要先使用一次该技能,再使用其他攻击魔法。
  • 技能效果是“攻击属性值加成”,而不是直接增加属性倍率。LV5增加300点攻击属性值
  • 例如:使用100火属性的魔法攻击50水属性的目标,属性威力为315%。如果先使用该技能lv5后再进行攻击,此时属性威力则变成了615%,也就是说最终威力上升了1倍。
  • 注意:在属性不相克的情况下,增加攻击属性值无法带来伤害提升。因此该技能只有在属性相克时才会发挥作用
  • 该技能对光属性和暗属性魔法也生效。但暗属性魔法增加攻击属性值时的带来的属性威力提升较小。
  • 从该技能获得的攻击属性值不会反映到人物属性上。该技能提供的属性值也不参与200或215点攻击属性上限的计算。
  • 对直接攻击、设置系、移动系等魔法都有效。

トランスボディ

-Active
-习得JOB:13
-目标:自身
-凭依使用:不可
-在技能效果之中,遭到四属性攻击后,自身会获得该属性的防御属性。习得对应的1转属性盾时得到的防御属性会增加。

习得时技能价值:无
成型后技能价值:无

Lv12345
MP消耗1824293336
自身防御属性增加
补正最大
20
45
25
50
30
55
35
60
40
65
咏唱时间(s)1.51110.5
冷却时间(s)10.80.80.80.6
持续时间(s) 600
习得1转对应属性盾带来的加成
Lv1 +5
Lv2 +10
Lv3 +15
Lv4 +20
Lv5 +25
  • 自身被敌人的四属性魔法直接攻击之后,获得对应属性的防御属性上升效果。
  • 技能效果在触发一次之后便会消失。
  • 对设置系和移动系无效,混合属性魔法无效,物理无效,光暗无效。
  • 不被敌人使用四属性魔法直接攻击的话,该技能就永远没有效果。被物理攻击时,该技能也是不产生效果的。
  • 凭依不可使用。

リメインエレメント

-俗称:元素反制
-Active
-习得JOB:20
-凭依使用:不可
-在技能效果时间内,使用属性魔法进行攻击,会给敌人上被攻击属性克制的属性盾。学习2-2转的属性祝福魔法可以提高效果。

习得时技能价值:极大
成型后技能价值:极大

Lv12345
MP消耗1824293336
敌防御属性增加
补正最大
5
55
10
60
15
65
20
70
25
75
咏唱时间(s)1.51110.5
冷却时间(s)10.80.80.80.6
持续时间(s) 300
习得对应属性祝福魔法带来的加成
Lv1 +10
Lv2 +20
Lv3 +30
Lv4 +40
Lv5 +50
  • 技能效果中,使用四属性魔法直接攻击敌人,那么所有的敌人都将被施加 被攻击技能属性克制 的属性盾。
  • 该技能配合范围技能使用相当于范围版本的祝福魔法。能同时改变多数敌人的防御属性。该技能效果的最大作用目标个数为30个。
  • 使用教程:
  1. 首先使用该技能,会出现BUFF图标…
  2. 然后使用一次攻击魔法 ,比如ウインドエクスプロージョン(风核弹)…此时敌人都会被改成火属性
  3. 接着再次使用ウインドエクスプロージョン(风核弹),由于敌人被改成了火属性,于是风核弹伤害大增…这是该技能最常见的使用方法。


  • 物理无效,光暗无效,另外混合属性魔法也无法触发,比如エレメンタルラース(精灵怒)
  • 设置系魔法(如精灵雨/熔岩湖) 移动系魔法(如小星星) 以及 召唤系魔法全部无效。且该技能的效果触发一次之后便会消失。
  • 在高端地区,且防御属性杂乱的场地进行狩猎时,该技能尤其重要,也是克制BOSS的利器。
  • 对大范围的敌人同时改写属性,使得自己或队友的攻击获得属性相克效果,从而大大提升伤害。从效果来看可谓游戏中最强的增伤技能。
  • 凭依时使用不可,另外超过76属性值的敌人通常也无法改属性,比如冰D3层的BOSS不死王和跟班。
  • 学习2-2转的属性祝福魔法可以提高效果,其中火祝福尤其重要





アンプリーエレメント

-Active
-习得JOB:23
-凭依使用:不可
为自身和处在同一地图内的队友附加元素充盈效果,提升已拥有的四属性攻击属性和防御属性。

习得时技能价值:无
成型后技能价值:极大

Lv12345
MP消耗1824293336
咏唱时间(s)2.5 2.0 1.5
冷却时间(s) 0.8
持续时间(s)60100140180220
攻击属性追加510152026
防御属性追加510152026
  • Lv5可以为自己和队友增加26点四属性攻击和防御。
  • 相同地图内队友都有效果,不过无法加给宠物
  • 搭配1转属性盾可以让某个防御属性达到51,从而免疫该属性的所有伤害,前期作用比较小,后期高端BOSS战必修
  • 如果原本没有属性,那么此技能无效…另外对光暗也无效
  • 可以和1转的 属性武器和属性盾 叠加。
  • 使用的时候请注意询问队员意见。此技能有可能会将使用职业装的队友的防御属性变为火属性。



幽玄の契約:剣

-Active
-习得JOB:25
-锁住目标的属性武器.使其无法改变成其他武器属性。

习得时技能价值:无
成型后技能价值:无

Lv12345
MP消耗3240485664
咏唱时间(s)2.52221.5
冷却时间(s)10.80.80.80.6
持续时间607590105120
射程 5
  • 对非敌方单位都可以使用,使得目标的武器属性无法改变。
  • 该技能无法防止属性武器无效化(图标是黑色的剑)。
  • 该技能无法延长对应的属性武器状的持续时间。属性武器状态持续时间结束之后,该技能效果便会消失。

エレメンタルブレット

-Active
-习得JOB:30
-召唤并发射四属性的光球对敌人进行攻击。

-习得时技能价值:无
-成型后技能价值:极大

Lv12345
MP消耗5666768696
咏唱时间(s)432.522
冷却时间(s) 1
技能威力(%)300380435456523
射程 5
目标 敌单体
  • 攻击顺序为火,水,土,风,共4次。
  • 此技能打死怪物也有经验值和掉落
  • 由于是召唤系技能,因此该技能不受到使用者的任何buff加成,攻击力参照使用者的魔攻大小,所以本身作用较小。




アースクライ

-Active
-习得JOB:35
-凭依使用:不可
-利用大地的力量.在目标范围内产生地震,对敌人造成地属性伤害。

-习得时技能价值:大
-成型后技能价值:无

Lv12345
MP消耗62748698110
咏唱时间(s)3.02.5 2.0
冷却时间(s) 1.5
技能威力(%)
补正最大威力(%)
140
230
150
240
160
250
170
260
180
270
攻击次数
补正最大攻击次数
5
8
5
9
6
10
6
11
6
12
持续时间(s) 6-8
射程 5
目标 指定目标(5*5)区域
习得アースストームLV 威力补正(%)
Lv1 +0
Lv2 +30
Lv3 +50
Lv4 +70
Lv5 +90
习得サンダーストームLV 多段重力的攻击次数
LV1LV2LV3LV4LV5
Lv1 5 6 7
Lv2 6 7 8
Lv3 7 8 9
Lv4 7 8 9 10
Lv5 8 9 10 11 12
  • 习得时很强力。对风属性怪物伤害很大。但是成型之后用处就不大了。
  • 与怪物的地震不同的是,这个技能只会低概率给怪物带来硬直效果,约10%。



パクティオ

-Active
-习得JOB:40
-目标:自身
-凭依使用:不可
-与元素属性签下契约,增强该属性的效果。

习得时技能价值:无
成型后技能价值:中

Lv1234
MP消耗 100
契约的属性
契约属性伤害增加(无属性) +50%
契约外属性伤害减少 -66%
受到契约属性伤害减少 -15%
受到非契约属性伤害增加 +100%
咏唱时间(s) 1
冷却时间(s) 1
固有冷却时间(s) 30
  • 增加契约属性的魔法技能一半的无属性威力.
  • 例如:此技能4级契约风,再使用风核弹2000%,总威力为(2000%风属性+1000%的无属性)
  • 只要技能本身支持极大,那么增加的无属性部分可以被极大
  • 可以直接理解为 增加50点对应属性的技能威力。
  • 例如使用风属性技能攻击50风属性怪物,属性威力应该为0。但是使用lv4该技能之后,属性倍率为0+0.5=0.5。
  • 注意会大幅增加自身受到契约以外其他属性攻击的伤害,包括光暗以及物理伤害…所以使用时候要看情况
  • 不能凭依使用



ウインドエクスプロージョン

-Active
-习得JOB:45
-凭依使用:可
-聚集风的力量,在目标范围内引发巨大的风爆破。
-习得2-1转的チェインライトニングアイシクルテンペスト之后威力会上升。

-习得时技能价值:极大
-成型后技能价值:极大

Lv12345
MP消耗120140160180200
咏唱时间(s)3.03.54.04.55.0
冷却时间(s)4.54.03.53.02.5
技能威力(%)
补正最大威力(%)
300
800
500
1000
900
1400
1200
1700
1500
2000
射程 6
目标 指定坐标(7*7)区域
习得チェインライトニング(闪电鏈)LV威力增加(M.ATK比%)
Lv1+50
Lv2+100
Lv3+150
Lv4+200
Lv5+250
习得アイシクルテンペスト(冰柱风暴)LV威力增加(M.ATK比%)
Lv1+50
Lv2+100
Lv3+150
Lv4+200
Lv5+250


  • 当设置系技能空间被占用时,该技能较容易成为主要攻击手段,但是使用时一定要注意反射。
  • 基础咏唱时间较长,必须搭配高DEX配点 以及スピードエンチャント(快精)来使用……因此新手感觉可能会觉得不太好用
  • 使用一次风核弹后,立刻使用3JOB的ディレイアウト冷却取消,然后再立刻使用风核弹….
    1. 这样在单位时间内是本职业威力最高的范围输出技能,
    2. 但对网速和操作技术要求相当的高,
    3. 同时MP和SP消耗也非常巨大.
  • 凭依可以使用




エレメントメモリー

-Active
-习得JOB:47
-凭依使用:可
-根据自身武器属性对目标发动高威力的多段魔法攻击,学习前置技能エレメンタルブレット之后威力和攻击次数都会上升。
-习得时技能价值:极大
-成型后技能价值:极大

Lv12345
MP消耗557085100115
咏唱时间(s)3.02.52.52.01.5
冷却时间(s) 1.0
四属性技能威力%
(补正最大威力%)
260
(360)
360
(460)
460
(560)
560
(660)
660
(760)
光、暗属性技能威力%
(补正最大威力%)
20
(120)
无属性技能威力%
(补正最大威力%)
10
(110)
攻击段数
(补正最大段数)
3
(7)
射程 6
目标 敌单体
LV5单发威力总和+补正最大% 760%×7=5320%
  • 俗称小星星,技能属性会随着武器属性而切换。可以凭依使用。
  • 必须先习得前置技能 エレメンタルブレット之后,威力和攻击段数都会上升:补正如下表格。
习得エレメンタルブレットLV威力增加量(M.ATK比%)攻击次数增加
Lv1+60+1
Lv2+70+2
Lv3+80+3
Lv4+90+3
Lv5+100+4
  • 是元素最高火力的单体攻击技能。咏唱短延迟低,消费少,不会被反射,性能优秀。配合魔导2-1转的オーバーワーク(狂乱时间)几乎可以连射
  • 该技能 不能被极大,不能被反射。
  • 当武器为光、暗、无属性时,技能威力会大幅度降低。
  • 飞过去途中,如果武器属性被改变,那么正在飞过去的小星星的属性也随之改变
  • 注意:当施法者贴墙使用的时候,此技能很可能攻击次数会减少,或者无法施放出来 简单来说就是尽量别靠墙放。
  • 根据测试,星星是在自身周围开始召唤,如下图……如果该位置有墙壁等障碍物 ,就有可能放不出来,以及攻击次数下降
  • ★为使用者,■为星星发射位置:

 ■□■
 ■★■
 ■■■

  • 当角色身上拥有属性武器禁止状态时(图标为黑色的剑),该技能仍然能造成正常威力,而不是按照无属性威力进行计算。不过该技能的属性相克无效了。
  • 当角色在骑乘状态时,该技能的属性参照角色属性而不是骑乘宠物的属性。骑乘宠物进入属性武器禁止状态时,该技能仍然能正常发挥属性相克效果。




エレメンタルレイン

-Active
-习得JOB:50
-凭依使用:不可
-呼唤风火水土的力量,在目标范围内持续降下四属性流星雨。

-习得时技能价值:极大
-成型后技能价值:极大

Lv12345
MP消耗 125
射程 6
持续时间(s) 3~4
咏唱时间(s) 2.5
CD时间(s) 2.0
固有CD时间(s) 120
火属性技能威力(%)
(补正最大)
350
(390)
50
(90)
50
(90)
50
(90)
180
(220)
水属性技能威力(%)
(补正最大)
50
(90)
350
(390)
50
(90)
50
(90)
180
(220)
风属性技能威力(%)
(补正最大)
50
(90)
50
(90)
350
(390)
50
(90)
180
(220)
地属性技能威力(%)
(补正最大)
50
(90)
50
(90)
50
(90)
350
(390)
180
(220)
四属性的威力总和(%)
(补正最大)
500%
(660%)
720%
(880%)
攻击次数 13
习得エレメンタルラース 最大威力补正(%) +40%
目标 指定目标中心(7*7)区域
LV5威力总和+补正最大(%) 880%×13=11440%
  • 本职业的终极攻击技能,俗称 精灵雨。
  • LV1~4 分别强化 LV1:火、LV2:水、LV3:风、LV4:土 的混合伤害。而Lv5会造成均匀的四属性混合伤害。
  • 注意,此技能有很长的固有cd,必须配合JOB3的ディレイアウト(冷却取消)来使用。
  • 学习2-2 50JOB エレメンタルラース(精灵怒) 可以提升此技能的威力
  • 是设置系技能。必须点目标进行施放。
  • 由于四属性混合技能在攻击四属性时,会有一种属性造成相克伤害,两种属性被克,一种属性无相克关系,因此大部分情况下威力却无法达到最大。
  • 不过由于该技能本身威力就不错,因此在大部分地方可以直接不管属性直接对一群混杂属性的怪物使用。清理杂兵非常方便
  • 该技能攻击光属性怪物时会产生最大的相克威力,此时伤害相当的高,对光属性敌人具有压倒性的优势。如下表格显示:
敌人属性Lv1~4Lv5Lv1~4+アストラリスト(站桩)Lv5+アストラリスト(站桩)
无属性 660% 880% 660% 880%
地水火风50
强化属性克制时
1344%


1012%
2514%


1672%
地水火风50
强化属性被克制
564% 834%
地水火风50
强化属性相同时
414% 684%
地水火风50
强化属性没有相克关系
714% 984%
光50 1650% 2200% 3630% 4840%
暗50 462% 616% 462% 616%
  • 无法被极大ZEN,不能凭依使用。
  • 此技能实际一共为52段攻击,且属性混合,如果武器不上魂,耐久会掉的飞快,必须上魂使用
  • 个人经验:后期如果技能点不足可以考虑降低此技能的等级来使用.






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ecowiki/职业总览/星术师.txt · 最后更改: 2017/01/22 11:44 由 七色風船